MOVIE

INTRODUCTION

『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』は「VR時代の新しいアドベンチャーゲーム」をコンセプトに開発された、VRだから実現できる世界観と、仮想キャラクターとのコミュニケーションを体感できる”VR脱出アドベンチャーゲーム”です。

開発は『どこでもいっしょ』(1999年、PlayStation®)シリーズのディレクター・プロデューサーを務めた高橋宏典がディレクター・プロデューサーを担当し、その他にも有名ゲームタイトルに携わってきたメンバーが多数参加しています。

初披露は東京ゲームショウ2016。展示されたプレビューバージョンは長蛇の列を生み、プレイ後の感想では発売を望む声が殺到しました。東京ゲームショウ2016メディアアワード4Gamer.netインディーズ部門にノミネートされ、タイトル発表のプレスリリースは日本国内だけでなく、世界各国の主要ゲームメディアやVRメディアに数多く掲載され、世界的にも大きな反響を得ました。また、欧州最大のVRイベント「Laval Virtual 2017」では、最も優れたVR/ARコンテンツとして Laval Virtual Award Best VR/AR Contents を受賞し、海外でも高く評価されました。

そしてついに、2019年春、正式リリースが決定しました。

STORY

「…ここは、いったい!?」

気が付くと、見知らぬ館の中にいた。
椅子に座っていたので立ち上がろうとしたが、動くことができない。
身体を見ると拘束具で全身を固定されている。
手首も固定されていて自由が効かない。
座っているのはどうやら車椅子のようだ。
視界の隅に、人影を感じる。

「!?」

目の前には、少女が一人。冷たい瞳でこちらを見つめていた。

SCREENSHOT

CAST

MUSIC

STAFF

【ディレクター/プロデューサー】
高橋宏典
『どこでもいっしょ』シリーズ ディレクター/プロデューサー
[コメント]
過去、仮想キャラクターとコトバによるコミュケーションにチャレンジしました。今回は、VRという新しい技術の上で、仮想キャラクターとの非言語的なコミュニケーションにチャレンジします。カティアという少女の存在により、館に散りばめられた謎解きもひと味違ったものになったと思います。どうぞご期待ください。

【ディレクター/ゲームデザイナー】
渡邉哲也
『パペッティア』 ゲームデザイナー
『大鷲の人喰いトリコ』 ゲームデザイナー(物理)
[コメント]
ゲームメカニクスのコアであるカティアとの非言語的コミュニケーションを実現する為、いかにカティアが「人間らしく振舞う」か、その表現に挑戦しています。彼女がそこにいる運命共同体だと感じてもらえるよう鋭意制作中です!

【リードアニメーター】
福山敦子
『ICO』 キャラクターアニメーター
『ワンダと巨像』 キャラクターアニメーター
[コメント]
謎を解くだけでなくカティアとの空間をしみじみと感じられる作品になるよう制作に励んでいます。VRならではの表現の楽しさ、難しさに翻弄されっぱなしですが、カティアが皆さんに愛されるキャラクターになるよう頑張りますので、どうぞ楽しみにしていてください。

【リードエンバイロメントアーティスト】
草場美智子
『グランツーリスモ3 A-Spec』 ランドスケープデザイナー
『グランツーリスモ4』 ランドスケープデザイナー
[コメント]
『Last Labyrinth』での背景制作という仕事は、その舞台となる「謎の館」の世界観を如何に感じ取ってもらえるかを組み立てていくことだと思っています。
こうするとカティアは困りそう!怖がりそう!といつも考えながら鋭意制作中です。ご期待ください。

【サウンドデザイナー】
花岡拓也
『モンスターファーム』 サウンド/SE
『スーパーロボット大戦』シリーズ サウンド/SE
[コメント]
新しい技術や開発環境への挑戦はいつでもわくわくするものです。
この「VRという技術の中にある奇妙な世界」を知った時、カティアは既に生き生きと存在していました。彼女に対する愛しさと、ギミックへの暗い情熱。どちらも視覚に加えて、更にもう一歩、プレイヤーの感情をかき立てるようなサウンド制作を進めていますので、どうぞご期待ください。

PROMOTION

SUPPORT

SPEC

タイトル
Last Labyrinth (ラストラビリンス)
ジャンル
VR脱出アドベンチャーゲーム
対応HMD
PlayStation®VR、HTC Vive、Oculus Rift、Windows Mixed Reality Headset
対応機種
PlayStation®4、上記HMD推奨PC相当
(Intel® Core i5 4590 / NVIDIA GeForce GTX 1060以上)
配信プラットフォーム
(ダウンロード専用)
PlayStation®Store、Steam®、Oculus Store、Microsoft Store
プレイ人数
1人
オンラインモード
非対応
発売日
2019年春予定
CERO
審査予定
価格
未定
公式サイト
http://lastlabyrinth.jp
著作権表記
©2016 AMATA K.K.

CONTACT

『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』に関するお問い合わせは以下のメールフォームからお願いいたします。
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